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Disciplinas
Potência :
Esta Disciplina define a força superior que o vampiro possui. Este físico
adicional pode permitir que sejam realizadas façanhas, muito além do que um
mortal comum seria capaz de desempenhar. A Potência possibilita que o vampiro
salte distâncias imensas, ergam grandes pesos e inflijam danos consideráveis
sobre indivíduos ou objetos.
Dominação :
Esta Disciplina reflete a capacidade mística dos vampiros em influenciar a
mente e ações dos outros. A Dominação é um aspecto do poder da mente e da
vontade. Ela afeta o julgamento e o funcionamento mental do alvo, não as
emoções.
Necromancia :
Esta Disciplina permite a um vampiro invocar e conversar com espíritos mortos,
possivelmente obtendo conselhos e conhecimento com alguns deles.
Ofuscação :
Os membros dotados com essa Disciplina conseguem se imiscuir em multidões e,
quando precisam, esconder-se delas. Quando eles não querem ser vistos, outros,
especialmente mortais, raramente notam sua presença
Rapidez :
Esta Disciplina explica a rapidez superior de alguns vampiros. Um nível de
rapidez possibilita a um vampiro deslocar-se extremamente rápido em momentos
de estresse e desempenhar ações múltiplas num único turno.
Quietus :
Uma morte silenciosa é o objetivo desta Disciplina. Seus usuários são capazes
de matar sem que ninguém venha a saber que eles estiveram próximos da vítima
Animalismo :
O Animalismo permite empatia e poder sobre o mundo animal, e também com o
animal interno, a Besta que se esconde no coração de cada Cainita. Os
indivíduos com Animalismo conseguem compreender e acalmar as paixões dos
animais. Eles podem controlar as ações destas criaturas tocando o coração da
Besta dentro de todos eles.
Quimerismo :
Mestres da trapaça e da fraude, os Ravnos freqüentemente usam sua habilidade
para criar ilusões e alucinações.
Fortitude :
A Fortitude descreve um tipo de resistência e vigor sobrenatural que
possibilita ao Membro vantagens extras em resistir a danos a que sua espécie
seja particularmente vulnerável. A Fortitude fornece capacidade em resistir à
luz solar e ao fogo àqueles que a possuem.
Presença :
Aquele que detém esta disciplina é excepcionalmente atraente a outros
indivíduos. As pessoas querem estar na compania deste, para banharem-se na luz
brilhante que ele irradia. A Presença é um aspecto natural de personalidade de
cada um. É uma disciplina poderosa, porém, sutil.
Auspícios:
Esta Disciplina é uma das percepções e empatias extrasensoriais. Os indivíduos
com esta disciplina tendem a ser fortemente afetados pelos fenômenos
ambientais especialmente a beleza. Os ruídos altos podem ser muito
perturbadores.
Metamorfose :
Esta Disciplina permite a um vampiro transformar seu corpo inteiro, ou uma
parte de seu corpo físico, em alguma coisa inumana. Dessa forma o vampiro pode
fazer crescer garras, transformar-se num morcego, lobo, fundir-se a terra ou
se transformar em névoa.
Taumaturgia :
Poucos Membros são capazes de praticar tal disciplina. Esta é a pratica da
magia do sangue, sendo dominada principalmente pelo clã Tremere. Esta magia
descende diretamente das teorias e práticas da Ordem de Hermes, uma ordem
medieval de magos. A Taumaturgia também permite a realização de certos
rituais.